【ネタバレ無し】謎公演感想_ルールオブルール

タンブルウィードさんの『ルールオブルール』に参加してきました!

 

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#21

『ルールオブルール』

10点

脱出成功(2023年成功率:21/21)

 

ずっっっと気になっててやっと参加できました!

こういう公演絶対好きだろうなって思ってたのですが、めちゃくちゃ好きでした。

 

非常に面白いです。

タンブルウィードさんの公演って複雑な構造になっていても、公演全体を通して整合性みたいなのがしっかり最初から最後までとられてる感じが良いですよね。

 

難易度としては、同回脱出率が3/6でした。

私達のチームはかなり時間を残してクリアだったので、難易度の感覚はチームの得手不得手によるかもしれないです。

 

また、実装もすごかったですね……

天才……

 

あと、タンブル行くたび言ってる気がするんですけど、テーマソングも良かったです。

タンブルはすべてのテーマソングをブ員サイトで聞けるようにしてほしい……

 

語彙力がなくて、定型文みたいなことしか言えないのですが、

記憶を消してもう一回遊びたい作品です。

まだ行ってない人がいたら次の再演のとき是非行ってください。おすすめです。

【ネタバレ無し】謎解き感想_シャーロックミュージアムからの脱出

SCRAPさんの『シャーロックミュージアムからの脱出』に参加してきました!

 

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#20

『シャーロックミュージアムからの脱出』

3点

脱出成功(2023年成功率:20/20)

 

ストーリーなどは面白かったのですが、

単純に簡単すぎるように感じました。

(時間としては15分以上余りました。他にも同じくらい余ってるいるチームが複数居そうでした)

 

大謎に関しても、個人的には過去のSCRAP公演で使ったギミックと同じに感じてしまいました。

チームメンバーが強かったこともあり、ほぼ悩むことなくといった感じでした。

 

探偵道具を使うというコンセプトなどは面白かったので、謎解き公演入門としては楽しみやすくて良いのかもしれないです。

 

SCRAPの謎解き公演に事前に難易度表示とかあったらいいなぁ と思ったりしました。

【ネタバレなし】謎公演感想_LOST A CONDITION

タンブルウィードさんの『LOST A CONDITION』(通称:ロスコン)に参加してきました!

 

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#19

『LOST A CONDITION』

9点

脱出成功(2023年成功率:19/19)

 

めっちゃ面白かったです!

タンブルウィードさんのエキスパート公演の第0作です。

ロスコンの初公演時にはエキスパート公演という区分はなく、後にエキスパート公演という区分ができた際に、過去の例としてロスコンが加わったそうです。)

 

同回の脱出率は4/4の100%という結果でした。

(この難易度で脱出率100%って凄い)

 

かなり情報量が多く、忙しい内容になっていますが、

ストーリーシートもしっかりあるので迷子になりにくいです。

情報量と難しさに対して脱出率が高いのは、ストーリーシートや各ステップでやるべきことを非常にわかりやすく説明してくれるからかと思います。

 

謎解き公演が好き!

って人ならすごく楽しい体験ができる公演だと思うので、非常におすすめです。

 

タンブルのエキスパート公演はいつも面白くて本当に素晴らしいです。

【ネタバレ無し】謎解き感想_君は明日と消えていった

SCRAPさんの『君は明日と消えていった』に参加してきました!

 

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#18

『君は明日と消えていった』

8点

脱出成功(2023年成功率:18/18)

 

SCRAPの人気投票(?)で2016年1位、2017年2位と聞いてとても期待してました!

(きださん監督作品なのも大期待ポイントでした)

 

予想通り、エモいストーリーでよかったです!

同会の脱出率は8/14などだった気がします(うろ覚えですみません)

 

個人的な推しポイントは何よりヒロインの可愛さですね。

なんとしても謎を解かなきゃ!ヒロインを悲しませるわけには行かない!!

ってなりました(笑)

あと、個人的に大謎は好みなタイプでした。

 

個人的に残念だった点は、

エモいストーリー&可愛いヒロインだったからこそ、主人公に感情移入しにくく感じてしまったところです。

 

こちらの再演はもう少しで終わってしまいますが、

きださんが作成してらっしゃる、体験する物語Projectの『まほろば遊園地』は6月いっぱいやってるので、エモいストーリーが好きな方はそちらも要チェックです!

(私も先日団員限定公演で参加してきました。楽しかったです。)

 

今回の感想は以上です。

 

少牌マイティを紹介したい!

普段は、謎解きの話ばかりしているアカウントですが、

 

先日、長期メンテが完了した『少牌マイティ』というスマホアプリを紹介させてください。

この面白いゲームをもっとたくさんの人に遊んでほしい!!

 

今、パッションだけで筆をとっているので、駄文乱文で申し訳ないのですが、

これを読んでくれたフォロワーが気になって遊んでくれればと思って書きます。

 

まず、少牌マイティってなんぞや?って話を簡単にします。

これは手配を、通常の13枚ではなく、12枚でやる三人麻雀(サンマ)です。

手配が1枚足りない代わりに、すべてのプレイヤーは一枚心の牌(オールマイティ牌)を持っているつもりで麻雀をします。

これが少牌マイティの主なルールです。

(ツモ損なし、オープンリーチあり、花牌ありなど、細かいルールは公式サイトやアプリ内の説明を見てください)

 

この心の牌があることでどうなるかというと、

今までのテンパイ→和了

今までの一向聴→テンパイ

になります。

 

麻雀って当然なのですが、向聴数が進むごとに有効牌って減っていくじゃないですか。

なので、この変化でめちゃくちゃ対局スピード上がります。

 

通常の麻雀の両面・両面のテンパイは少牌マイティでは4面張リーチですからね(笑)

 

そんな少牌マイティの魅力ポイント、逆にこれはまだ微妙なポイントを紹介していこうと思います。

 

・対局時間が短い

当然ですが、テンパイも和了も速いので、対局時間が短くなります。

私が、社会人になってから、麻雀にハマりきれない理由として一番大きかったのが対局時間の長さでした。

社会人でもスキマ時間に麻雀を遊びやすい!

これが個人的な少牌マイティの一番の推しポイントです。

 

・麻雀の面白いところはそのまま

オールマイティ牌があるとめちゃくちゃ別ゲーなんじゃないの?って思うかもしれないですが、

意外と麻雀の面白さはそのまま残ってると思います。

花牌の存在やマイティ牌は点数が最大になるように決めるため、もちろん平均打点は高くなりますが(笑)

 

逆に聴牌が早いからこそ、安牌を確保しておくことの重要さ、受け入れmaxで待つことのテンパイしやすさは普通の麻雀より濃いように感じます。

1牌1牌の選択の重要性、結果への影響が非常に大きいゲームだと思います。だから面白い!

 

・派手なこともできる

これは賛否あるかもしれませんが、点数状況によって使える派手な戦略などもあります。

 

わかりやすい具体的な例では、

無限待七対子です。

通常少牌マイティでは七対子

5対子+浮き牌2枚 となるので単騎待ち*2 ですが、

点数が必要なときは、そのままダマ聴にしておき、

ツモって6対子になったタイミングで

6対子を手配に残し フリテンオープンリーチができます。

すると次にツモった牌と同じ牌を心の牌をにすればよいので、(鳴きが入らなければ)確定一発ツモになります。

七対子の4枚使いも認められているので本当にすべて和了れる

これをすれば、七対子オープンリーチ一発ツモ

なので跳満確定です。

 

もちろん一度和了をスルーしてますが、逆転の点数が必要なときにこれが決まったら気持ちが良いですよね。

普通の麻雀ではなかなかタイミングのない、和了を見逃して高い手にするみたいなのも少牌マイティだとやりやすいのはちょっと面白いです。

 

 

逆にこれから!という点もあげておきます

・バグがまだある

実はこのアプリ個人制作らしいのです。

なので、頑張ってくれてはいますし、長期メンテで良くなったのですが、まだバグは多少あるようです。

もし、バグに遭遇したら広い心で製作者さんにバグ報告してあげてほしいです。

 

・画質

他のゲームに比べて、ゲーム画面の画質が少し悪く感じます。

これも今後アプデとかあると嬉しいなぁ。

 

以上、少牌マイティの紹介でした!

ここまで読んでくださってありがとうございます。

 

少牌マイティのアプリはアンドロイド・iOSの両方で出てるので調べてみてくださいね!

 

P.S.

あと、麻雀といえば、

私の作った麻雀謎もあります。

過去一番評判良かった謎解きで少牌マイティくらいさくっと遊べるので、

謎解き好き方にも麻雀好きの方にも遊んでほしいです。

なんなら、麻雀好きの方にめちゃくちゃ遊んでほしいです。

https://haruno-game.hatenablog.com/entry/2022/03/28/203630

 

 

 

 

【ネタバレなし】謎解き感想_すれ違いませんか?

ファーニャー×EscaPLUGGEDの『すれ違いませんか?』に参加してきました!

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#17

『すれ違いませんか?』

10点

脱出成功(2023年成功率:17/17)

 

初ファーニャーでした!

今年のお年玉謎がめっちゃ面白かったので、ファーニャー行きたいなぁと言っていたのですが、

とうとう実現しました。

(ファーニャー公式サイト行けば多分まだ遊べるので、遊んでない方はお年玉謎やりましょう。最高ですよ)

 

めっっっちゃくちゃ面白かったです!!!

 

まずは、謎がもちろん面白かったです。特に大謎が解けたときの気持ちよさはものすごかったです。

ちょっとした違和感が パズルのピースをハメるようにどんどんハマっていって、

最後、ピタッとすべてがキレイにハマった感覚があり最高でした。

小さな違和感たちが全部きれいにハマるような謎解き大好きです……!

 

謎以外に個人的に好きだった点を挙げていくと、

・ストーリー:すれ違いという題材とコミカルな雰囲気で進むストーリーが面白かったです。全体的な茶番感とともに終始楽しかったです。

・曲:エンディング曲地味に好きでした。

・スタッフ:茶番の良さともつながるところがあると思うのですが、スタッフさんの演技とサポートの温度感が良くて、世界観を壊さずにいい感じにサポートしてくださって、よりイベントを楽しめたなぁと思いました。

 

めちゃくちゃ面白かったので、全人類に行ってほしいのですが、

すでに複数の方の感想で言われてもいますが、物量も多く、難易度も高いと思います。

また、謎解き公演自体について知識は比較的ある前提のストーリーかと思うので、初心者の方にはあまりおすすめできないかもしれないです。 

(私達のチームもかなり難しいと聞いてたので、序盤の小謎で躓いて、早めに一回ヒント使いましたw)

 

逆に言えば、謎解き好きなら是非とも参加してほしいです。

 

フォロワーから聞いたところ、この公演が好きならば、EscaPLUGGEDさんの謎解き公演が全体的にオススメって話だったので、

今度、参加してみようと思います!(情報感謝です。)

【ネタバレなし】謎解き感想_納期王

タンブルウィードさんの『納期王』に参加してきました!

 

遊んだ謎について、私好みへの適合度として以下の点数をつけます。

10~9:文句なしに好き。全人類に遊んでほしい作品。10点は特に好き。

8~7:気になるところはあるけどよかった。面白かった作品。謎解き好きな人などには勧めたい作品。

6~5:面白かったけど、強く刺さったわけではない作品。

4~3:あまり刺さるものがなかった作品。もやもやする部分が大きかった作品。

2~1:全体的に納得がいかなかったり、面白さが感じられなかった作品。

0:not for meと感じた作品。

X:評価不可能

 

#16

『納期王』

9点

脱出成功(2023年成功率:16/16)

 

すごく楽しかったです。

終わったあとに、こんな謎どうやって作ったんだろう…ってなってました(笑)

 

わちゃわちゃした感じと、面白い謎解き。最高に楽しかったですね。

似ているわけではないですが、なんとなくシンラバン商を思い出しました。(シンラバン商もわちゃわちゃしててすっごく楽しいですよね!)

 

難易度はちょうどよいくらいに感じました。

(道中は比較的スムーズだったのですが、ラス謎めっちゃ悩みました)

 

タンブルウィードのエキスパート公演(謎解き公演自体を前提知識とした公演)なので、初心者にはオススメできませんが、

謎解き公演にハマってきたら、是非ともおすすめしたいですね。

 

これからも何度も再演してほしい公演だなぁと思いました。